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WWE 2K19 | Todas as lendas estão aqui

Mesmo com público de nicho, jogo tem potencial para agradar jogadores mais casuais

Se eu falar que sempre joguei jogos de luta livre, estaria mentindo terrivelmente. Para se ter uma ideia, a última vez que viciei em um título sobre esse incrível universo, foi WWF: Westlemania The Arcade Game, no Super Nintendo. Desde então só via de relance algumas coisas na TV e em sites especializados. E bem, jogar WWE 2K19 foi um tanto diferente.

Em meio a esse choque de realidade, tentarei passar um pouco da sensação que tive ao longo dessa divertida aventura. Será que a 2K conseguiu dar a tônica em um estilo de luta tão peculiar como WWE? Pois bem, é o que veremos em mais uma crítica aqui, no Jornada Geek!

Lendas que permanecem

A primeira coisa que percebi em WWE 2K19 foi o esforço da desenvolvedora em trazer grandes lendas do wrestling. Mais do que isso, fizeram toda a ambientação para cada um deles, com músicas, golpes específicos de cada um, etc. Todo o detalhamento foi muito bem feito, inclusive podendo jogar com lutadores como o destruidor Undertaker em diferentes fases de sua grande carreira (bem, alguma coisa sobre WWE eu conheço!).

Mas isso vai além do passado, colocando grandes nomes como Ronda Rousey e Brock Lesnar, lendas do MMA mundial, como personagens jogáveis. Aliás, ambos estão ligados à WWE. Legal, não é? Especificamente, o caso de Rousey foi até bastante utilizado na divulgação do título.

WWE 2K19
Rounda “Rowdy” Roussey bate pesado em WWE 2K19. (Foto: Divulgação)

Aliás, há de se ressaltar a infinidade de personagens jogáveis, chegando a cerca de 200, algo incrível para um jogo de luta.

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Ainda sobre a questão de todas essas lendas, a 2K fez questão de aproveitar o histórico deles no modo Showcase, que conta de forma bem simples um pouco mais dos torneios, histórias e rivalidades da luta livre norte-americana. Em uma das oportunidades, tive a chance de lutar com a tela relembrando as antigas TVs de tubo e em uma liga que já nem existe mais. Uma ideia bem bacana para introduzir o universo para leigos como eu.

O modo carreira

De tantos modos, assim como o já abordado Showcase, para mim, o mais bacana,  foi o modo carreira. Nele, é possível que o jogador defina seu futuro, tendo uma série de escolhas para tomar ao longo de sua vida de wrestler. Lutando desde antes de ingressar na WWE, é possível perceber cenários que muito lembram o famigerado Gigante dos Ringues, uma versão brasileira da luta livre.

E, como é de se esperar, chega a hora de assinar o contrato com a WWE e fazer o seu nome subir até lutar contra os rivais mais consagrados da história. Isso não é tão simples, mas não teria graça se fosse. E em meio a toda essas lutas e ações, é possível perceber que a 2K criou um sistema onde surgem podcasts falando sobre as lutas, parecendo as interações das redes sociais de Alex Hunter no modo história do FIFA.

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WWE 2K19
A ambientação é um ponto bem legal do jogo. (Foto: Divulgação)

Gráficos e jogabilidade

Pois bem, aqui tocamos em pontos interessantes. Os gráficos não são tão incríveis quanto os da atual geração, mas até que entregam uma estética legal. As faces e corpos são bem trabalhadas, lembrando os personagens originais, algo que por si só já conta muito. Não bastando, a ambientação é muito boa, sendo possível descer do ringue e rodar por toda a parte, indo pra bem perto da galera e até mesmo dos narradores.

Já a jogabilidade, confesso que foi um problema pra mim no início. Os comandos não são tão simples, mas contam com tutoriais que facilitam a situação. Mesmo não contando com legendas e menus traduzidos, já dá pra se ter uma dimensão da física do negócio. Aliás, física é um aspecto interessante, pois não é muito próxima da realidade, convenhamos. Mas isso não atrapalha. Inclusive deixa o jogo até um pouco caricato.

WWE 2K19
Os gráficos poderiam ser mais polidos, embora entreguem personagens bem desenhados. (Foto: Divulgação)

Fico imaginando como não deve ser a experiência multiplayer local com vários amigos que também provavelmente não devem conhecer muita coisa da série. Certamente renderia boas risadas e, como em todo jogo atual, deve ser melhor que combater a máquina.

No geral, gostaria que WWE 2K19 tivesse uma pegada menos “simulador” e fosse mais arcade, como o título de Super Nintendo citado no início. Isso talvez traria mais diversão e mais casualidade a um estilo de luta que tem tudo a ver com isso. Ainda sobre a jogabilidade, as lutas são meio lentas em alguns momentos, ficando uma impressão estranha de que algo está errado. Isso piora quando a máquina ainda insiste em ser meio “lesada” e não revidar os catiripapos no timing que deveria.

Veredito

Pois bem, WWE 2K19 é um jogo de público muito bem definido, é verdade. Mas seus variados modos podem ser bastante cativantes. Enfatizo o modo carreira por dar liberdade de escolha e bastante liberdade criativa para os jogadores customizarem os seus personagens da melhor maneira possível. Também vale a pena dar atenção ao modo Showcase, justamente por ele contar um pouco da história de toda a WWE.

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Porém acredito que os gráficos deveriam ser mais polidos e a jogabilidade mais simplificada, justamente para atrair pessoas de fora do nicho. Mesmo assim, com um pouco de paciência, a experiência torna-se mais leve e os comandos vão sendo absorvidos pelos players casuais como eu.

Lançado para PlayStation 4Xbox One e PC, via Steam, WWE 2K19 pode proporcionar bons momentos jogando com amigos ou sozinho, prendendo os jogadores por boas horas na frente da TV, seja customizando seu lutador, conhecendo a carreira de outros, ou simplesmente descendo a lenha nos outros desafiadores modos.

Nota ótimo

WWE 2K19 está disponível por R$ 248,99 na PlayStation Store, R$ 249 na Microsoft Store e R$ 119 na Steam. O título também recebeu mídias físicas para consoles no Brasil. No Metacritic, o game alcançou média de 77 pontos.

*Review elaborado usando a versão de PC do jogo. Cópia fornecida pela desenvolvedora.

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