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TROLL AND I | Uma dupla improvável, um jogo intolerável

Um jogo difícil, mas não daquele jeito que a gente espera

Em março de 2017, a Maximum Games lançou para PC, PlayStation 4 e Xbox One o jogo de plataforma Troll and I. O game deveria ser lançado originalmente pela Square Enix, através de uma iniciativa onde ela publica jogos que recebem grande apoio de financiamento coletivo.

Em uma campanha que terminou com 92% dos votantes a favor de que a Square Enix lançasse o jogo, a empresa resolveu dar uma chance para Otto e seu amigo Troll. Então veio isso aqui:

Obviamente, meus amigos, a Square Enix viu onde estava se metendo e pulou fora. Foi então que a Maximum Games assumiu a criança e a trouxe pro mundo. Se você não desistiu do jogo pelo trailer acima, nas próximas linhas tento passar a experiência de Troll and I de maneira que te ajude a decidir se você quer ou não se aventurar em suas terras de baixa resolução.

O pequeno enredo de Troll and I

Troll and I é uma aventura cooperativa em terceira pessoa. Um monstro gigante foi avistado na região selvagem da Escandinávia pós Segunda Guerra Mundial e, como tal, uma grande recompensa é colocada na cabeça, capturada ou morta. Em suas tentativas de atrair a besta, caçadores acabam destruindo uma aldeia com seus explosivos. Ao voltar para casa, o protagonista Otto encontra tudo em cinzas e sua mãe desaparecida. Em um capricho do destino, Otto encontra a besta em questão, que convenientemente decide não comê-lo. Otto então batiza seu novo amigo ‘Troll’, e os dois partem para parar os caçadores e encontrar a mãe do jovem. É com se ET: o Extraterrestre e The Last Guardian tivessem um filho, mas ele não se parece nada com os pais.

Os gráficos

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Não gosto de começar falando pelos gráficos. Diversos jogos com capacidade gráfica reduzida fazem um trabalho maravilhoso. O mais importante ao jogar é se divertir e imergir em um mundo diferente da realidade, com tramas emocionantes e personagens que cativam, da mesma forma como fazem bons livros e filmes. A única coisa que Troll and I vai te deixar imerso, provavelmente, é em tédio. Então vou começar pelos gráficos mesmo, e adivinha: são ruins.

Troll and I para PS4 devo comprar?
Prestem atenção na incrível fumaça de duas dimensões (Foto: Divulgação).

Em 2017, lançado para três plataformas de última geração, com gráficos que só se viam nos primeiros jogos de PS3. É difícil entender as expressões faciais dos personagens, e os cenários, que poderiam ser lindos, acabam passando despercebidos. Despercebidos porque se você olhar por muito tempo eles te aborrecem. Mas esse não é o maior problema. Vamos ao principal vilão dessa obra.

Um show de bugs

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Infelizmente, a parte técnica tem tantas falhas que torna um sacrifício jogar. Inimigos invencíveis, ficar preso dentro de partes do ambiente, câmera ruim e até crashs que fecham o aplicativo. Normalmente você só carrega o jogo de onde parou e tudo se resolve, mas acontece tanto que depois de algumas vezes você decide desligar. É um bom exercício de paciência: tente passar uma tarde inteira em Troll and I sem desistir depois do sexto bug te impedir de jogar. Se você não jogou seu controle pela janela, parabéns, você já pode abrir um templo budista. A Inteligência Artificial também pode ser problemática, já que Troll adora ficar preso na geometria do ambiente aleatório, como rochas e portas.

Finalmente, o gameplay

Vamos  fingir que nada que eu relatei acima existe e falar do gameplay. Sendo uma massa mal renderizada de cabelo e músculo, o Troll possui grande força, tornando-se útil para mover objetos pesados, alcançar grandes alturas e eliminar numerosos inimigos. Otto, por outro lado, é ágil, capaz de fabricar e manejar armas, e pode espremer-se em espaços pequenos. O jogo é montado de tal forma que jogar como ambos os personagens permanece necessário o tempo todo, e raramente parece que Otto ou Troll podem ser removidos da equação sem atrapalhar.

Troll and I para PS4 vale a pena?
De novo? A gente já passou aqui umas seis vezes. Meu Deus do céu (Foto: Divulgação).

Grande parte da aventura se dá na resolução de quebra-cabeças, geralmente direta e não muito complicada. Há ações simples, como Troll criando pontes para Otto usando asas de avião quebradas ou levantando o rapaz para lugares que ele não alcança. Da mesma forma, Otto é muitas vezes encarregado de encontrar e desmontar armadilhas para que Troll possa passar com segurança entre as paredes e árvores. Os enigmas um pouco mais complicados envolvem o acesso a interruptores e alavancas. Mas esses tipos de desafios não são tão comuns. No entanto, mesmo com enigmas simples, Troll and I não é um jogo fácil. E isso se deve a um motivo: falta de direção.

E agora, vou pra onde?

O jogo não tem mapa. Simplesmente te largam em um cenário enorme, onde todas as seções são incrivelmente similares, e você tem que se virar. Existem diversos games onde as direções não estão na sua cara e não tem um mapa. Mas eles sempre se afunilam te levando para a área seguinte. Aqui não: só botaram grama no chão e largaram tudo por aí. Sem pensar em como o jogador vai sair de um lugar para o outro. Então você vai ficar indo pra frente e pra trás até eventualmente achar o caminho ou, mais provavelmente, um bug te fazer reiniciar.

O veredito

Se você ainda esta lendo essa crítica, acredito que seja menos pelo jogo e mais pra rir da minha frustração. Eu não fico feliz de apontar tantas críticas a um jogo. O desenvolvedores menores precisam de apoio para prosperar nesse mercado impiedoso, mas com jogos assim fica difícil. Quem sabe na próxima. Então sem mais delongas, vamos lá:

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Nota Ruim

Troll and I está à venda para PC na Steam por risíveis R$199,00, na PSN por R$191,90 e na loja da Microsoft por outros absurdos R$199,00. Se você tem um Nintendo Switch, não ria, pois esse desastre vai chegar para o novo console da Nintendo nesta terça, 15 de agosto.

Para mais críticas, desesperadas ou não, não deixe de acompanhar todas as novidades e atualizações diárias do Jornada Geek no facebooktwitter e instagram.

*Review elaborado usando a versão de PS4 do jogo. Cópia fornecida pela desenvolvedora.

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